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Deformare un immagine facendola aderire ad un tracciato

Inviato: gio 18 ott 2012, 11:07
da manciobonz
Mi chiedevo se fosse possibile deformare un immagine, facendo aderire i margini di un'area selezionata ad una sagoma data magari da un tracciato.
Un esempio banale che ho trovato, un volto reso quadrato http://www.mypokecard.com/en/Gallery/my ... xCCUsL.jpg
Per deformazioni semplici e approssimative funziona bene IWarping, ma se dovessi deformare un immagine magari in modo da renderla un cerchio perfetto, o una forma irregolare non è sufficiente, anche considerando che IWarping permette di lavorare solo sull'anteprima, impedendo di visualizzare un tracciato o un altra sagoma di riferimento.

Re: Deformare un immagine facendola aderire ad un tracciato

Inviato: sab 20 ott 2012, 16:05
da johnJ
temo che in effetti non ci sia al momento questa funzione; personalmente quando ne ho avuto bisogno ho usato il software di grafica 3d blender

Re: Deformare un immagine facendola aderire ad un tracciato

Inviato: mar 23 ott 2012, 18:42
da manciobonz
Quindi l'effetto analogamente più simile è quello che si può fare con IWarping? Altrimenti ho provato con la "trasformazione gabbia" ma non esce molto bene

Re: Deformare un immagine facendola aderire ad un tracciato

Inviato: gio 25 ott 2012, 0:13
da johnJ
non viene proprio perfetto... se vuoi posta i tentativi e quello che vuoi fare

Re: Deformare un immagine facendola aderire ad un tracciato

Inviato: dom 23 dic 2012, 16:31
da Lazza
In effetti probabilmente la trasformazione gabbia è la più "simile" a quello che ti serve.