FiatLux.Gif
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- Mastro Gimper
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3D fractal Gallery: http://photocomix2.deviantart.com/gallery/
Flickr Gallery: http://www.flickr.com/photos/photocomix-mandala/
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- Mastro Gimper
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Questo è un tumb ,congelato e immobile
Per l'animazione invece cliccate .. ma il gif è pesantino 56K warning
[img]http://www.imageox.com/graphic/thumbs/2 ... 2rr-th.gif[/img]
Per l'animazione invece cliccate .. ma il gif è pesantino 56K warning
[img]http://www.imageox.com/graphic/thumbs/2 ... 2rr-th.gif[/img]
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Flickr Gallery: http://www.flickr.com/photos/photocomix-mandala/
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- Mastro Gimper
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Si per tutti e due.
Il primo sono tre varianti kaleidoscopiche della stessa immagine...le immagini
intermedie sono fatte con il plugin morphing di gap
Stessa cosa per l'avatar solo che l'immagine di partenza era un frattale
Il trucco sono i punti guida: senza ottieni una semplice dissolvenza i punti segnalano cosa va trasformato in cosa (ad esempio se contornano in A gli occhi il naso e la bocca di un bambino e in B quelli di un lupo quei particolari avranno un morphing , non una dissolvenza).
Per il 2 vorrei farle un breve video l'originale è 800x600 e i passaggi 8 (li se ne vede solo 1)
Il problema e per me capire come duplicare e invertire i frame mi servono segmenti speculari
(diciaciamo che ora ho 1 2 3 4 5 invece mi servirebbe 1 2 3 2 1 2 3 4 3 2 1
2 3 4 5 4 3 2 1... insomma appunto segmenti speculari che crescano e decrescano.
Mi tocca rileggermi la guida di gap per capire come farlo
Il primo sono tre varianti kaleidoscopiche della stessa immagine...le immagini
intermedie sono fatte con il plugin morphing di gap
Stessa cosa per l'avatar solo che l'immagine di partenza era un frattale
Il trucco sono i punti guida: senza ottieni una semplice dissolvenza i punti segnalano cosa va trasformato in cosa (ad esempio se contornano in A gli occhi il naso e la bocca di un bambino e in B quelli di un lupo quei particolari avranno un morphing , non una dissolvenza).
Per il 2 vorrei farle un breve video l'originale è 800x600 e i passaggi 8 (li se ne vede solo 1)
Il problema e per me capire come duplicare e invertire i frame mi servono segmenti speculari
(diciaciamo che ora ho 1 2 3 4 5 invece mi servirebbe 1 2 3 2 1 2 3 4 3 2 1
2 3 4 5 4 3 2 1... insomma appunto segmenti speculari che crescano e decrescano.
Mi tocca rileggermi la guida di gap per capire come farlo
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