[TUTORIAL] Nuvola a forma di pinguino (texture transfer)

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Lazza
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[TUTORIAL] Nuvola a forma di pinguino (texture transfer)

Messaggio da Lazza » dom 25 lug 2010, 14:45

Questo è un piccolo tutorial che spiega come usare il texture transfer, una delle funzioni più avanzate e interessanti di Resynthesizer. Il mio scopo è spiegare brevemente come ho ottenuto l'effetto di questa locandina: http://andrealazzarotto.com/2009/09/11/ ... a-vicenza/
Prima di seguirmi in questo procedimento, ecco la lista dei requisiti:
  • Gimp (ovviamente)
  • Il plug-in Resynthesizer
  • Una foto di nuvole senza altri oggetti tipo case o altro - qui potete trovarne una
  • La sagoma del pinguino Tux - eccola
Ok ora si può cominciare. Innanzitutto salvatevi le due immagini in un posto comodo, per esempio la scrivania, così si fa prima. Dopodiché apritele entrambe con Gimp, concentrandovi sulle nuvole.

[img]http://img231.imageshack.us/img231/8033 ... png.th.jpg[/img] [img]http://img818.imageshack.us/img818/6807 ... png.th.jpg[/img]

A questo punto dovete duplicare il livello e desaturare la copia. Dopodiché usate le curve per rendere quasi in due colori (bianco e nero) l'immagine.

[img]http://img651.imageshack.us/img651/5513 ... png.th.jpg[/img] [img]http://img818.imageshack.us/img818/5312 ... png.th.jpg[/img]

Adesso cambiate immagine e lavorate sul pinguino. Innanzitutto rendete l'immagine RGB (visto che è una GIF la modalità sarebbe indicizzata), poi ingrandite l'immagine in modo da avere un po' di bordo e centrate il livello.

[img]http://img716.imageshack.us/img716/1633 ... png.th.jpg[/img] [img]http://img210.imageshack.us/img210/2558 ... png.th.jpg[/img]

Ora impostate la dimensione del livello a quella dell'immagine. Appiattitelo e poi invertite i colori. Ora è il momento di usare le due maschere e la magia del Resynthesizer per far corrispondere al nero il cielo e al bianco le nuvole. :) Impostate come texture il livello con le nuvole, come mappa in ingresso le nuvole in bianco e nero e come mappa di uscita il pinguino. Intanto provate con un'importanza del 0,50.

[img]http://img269.imageshack.us/img269/5688 ... png.th.jpg[/img] [img]http://img341.imageshack.us/img341/1199 ... png.th.jpg[/img]

Qui di seguito posto due risultati, il primo con il valore 0,50 ed il secondo con quello di 0,32. Il risultato finale può variare parecchio a seconda di cosa impostate... Vi consiglio di provare a variare il valore di questo parametro, nonché di modificare la ripidità della curva per fare la maschera delle nuvole. Come tocco finale, provate anche a sfocare un po' il pinguino prima di applicare il filtro. Insomma divertitevi. :P

[img]http://img695.imageshack.us/img695/8052/050anl.jpg[/img] [img]http://img820.imageshack.us/img820/2466/032gh.th.jpg[/img]
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Re: [TUTORIAL] Nuvola a forma di pinguino (texture transfer)

Messaggio da snait » lun 26 lug 2010, 9:24

Grazie !

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Re: [TUTORIAL] Nuvola a forma di pinguino (texture transfer)

Messaggio da Lazza » lun 26 lug 2010, 10:16

Di nulla. :P Ora mi aspetto da te risultati sicuramente migliori di questi fatti in fretta. ;) Poi potrai fare anche il pinguino cespuglio e tanti altri. :P
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Re: [TUTORIAL] Nuvola a forma di pinguino (texture transfer)

Messaggio da Steeler » sab 13 nov 2010, 14:11


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Re: [TUTORIAL] Nuvola a forma di pinguino (texture transfer)

Messaggio da Lazza » sab 13 nov 2010, 19:01

Simpatico con la paglia! :D
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