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togliere un oggetto
Inviato: dom 11 lug 2010, 10:16
da fcamp
Salve a tutti, avrei bisogno del vostro aiuto! Sto lavorando con un immagine dove vorrei togliere un albero che mi impedisce di vedere la facciata di un edificio. Sono riuscito a fare la selezione precisa dell'albero e cancellarlo ma ora vorrei mettere nella selezione la stessa finitura della facciata che è costituita da mattoni. Come potrei fare per rendere accettabile? Grazie
Re: togliere un oggetto
Inviato: dom 11 lug 2010, 14:06
da snait
Posta l'immagine per vedere....comunque ho hai la facciata o devi ricostruirla
Re: togliere un oggetto
Inviato: dom 11 lug 2010, 15:13
da fcamp
sì, esatto dovrei ricostruirla.
Re: togliere un oggetto
Inviato: dom 11 lug 2010, 15:20
da fcamp
... possibile che non sono abilitato a mettere l'immagine?
Re: togliere un oggetto
Inviato: lun 12 lug 2010, 8:59
da perfinstals
posta immagine ...comunque fai la foto al muro per prima cosa ... poi ci vogliono lo strumento prospettiva quasi sicuramente e anche una cambio della luminosità e saturazione ...posta muro e posta immagine senza albero !puoi anche provare a selezionare il muro visibile,copiare e incollare come livello ,spostare su albero sagoma albero e aggiustare la luce e la saturazione ...immagischak !se posti ci provo pure io a ricostruire
Re: togliere un oggetto
Inviato: lun 12 lug 2010, 10:34
da Lazza
Se riesci a fare la foto della facciata da una angolazione leggermente differente (oppure davanti all'albero) puoi addirittura "appiccicarcela" sopra con Hugin per esempio. Per postare l'immagine hai la casella sotto a dove scrivi le risposte, poi il sito ti darà un "codice miniatura forum" che basta copiare e incollare qui.
Re: togliere un oggetto
Inviato: lun 12 lug 2010, 12:05
da perfinstals
però non sarebbe bello integrare tutti questi programmi minori ?
Re: togliere un oggetto
Inviato: lun 12 lug 2010, 12:12
da Lazza
Minori? Stiamo parlando di Hugin... è il non plus ultra dell'elaborazione prospettica, fusione panoramica, eccetera. Ricordiamoci del principio Unix secondo cui un programma deve fare una cosa e farla bene!
